スキルがどうやって差別化されてるかに期待。
不使用時にはバインダー基部をラッチとして固定され、背部にマウントされる。
若干撃たれ弱い(シールドが無いので…)• 敵と接近せず、こちらのペースで射撃を行えるので操作が忙しくならないからです。 また、連邦軍のものより高性能なセンサーを使用しているため、ミノフスキー粒子の下では連邦軍の機体より遠距離から相手を捕捉できる[2]高性能だが量産機としてはコストが高く[16]、大出力な機体特性と操縦性のタイトさは元ジオン出身パイロットにこそ好評だったが、連邦出身パイロットには不評だった[17]。
10また突出した部位は緩衝材による 過保護仕様。
バトオペの日とは?• 拳部トリモチ・ランチャー 威力 射程 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 300 200m 1発 0. ただ1点気になるのがヒットボックスですね。
それではスキルです。 零式用ビーム・サーベル 威力 CT 切替時間 2000 2. 汎用機として最低限欲しいバランサー・連撃・緊急回避は所持しています。
important;box-sizing:border-box! 主兵装• ビーム・ピストル 社製 (型式番号: BP-L-86 )。
をベースに開発され、基本フレームは原型機の影響を感じさせるものの 、様々な革新的機能が搭載されており、とは別物ともいえる超高性能機となっている。
42857143;background-color: fff;border:1px solid ddd;border-radius:4px;-webkit-transition:all. ゲームシステム• となったティターンズ所属ののと交戦し、両機とも撃墜される。 アポリーが宇宙へ帰還してからは、地上に残された機体を引き継ぐ形でが搭乗する。
19副兵装Verのグレイバズーカ(散弾)です。
BRでチュンチュン…強いと思いますがね…。
この機体の弱みです。 大きなヒットボックスは単純な射撃戦では不利ですが、本機はマニューバーや空中制御、強制噴射など足回りスキルも良好。 ちなみに発射時には頭部のカバーがしっかりと展開するという運営さんのこだわりが垣間見れる武装でもあります。
『』の「メカニック図鑑」では、同システムの本機への搭載が明言されているが、ゲーム中の性能はMSとして特筆したものはない。
単体の性能においても、通常のリック・ディアスを上回る。
初出は、1985年に放送された『』。
コストは550スタートの 汎用機です。