【消化中のレア役による枚数上乗せ抽選】 AT中に引いたマギカボーナスとエピソードボーナス中は、レア役成立で枚数上乗せ確定。 ボーナス当選時の上乗せ差枚数振り分け 上乗せ枚数 振り分け 10枚 99. また、天井ゲーム数での当選時や滞在モードによっては、ソウルジェムが上位のものが選ばれる。
ブラックアウトしたら出来すぎやんって店員さんと笑いながら動画回してレバープッシュした結果、出来すぎのほうでした 苦笑 次の記念日うちは最後の初まどフリーズの日にやってみたいと思ってます。
これすごくないですか? 初代のアルティメットバトルも +0から始まるのと まどかエピボから始まるのとは 導入部分が違うって僕は熱く語ってるんですけど 叛逆は3パターンもあるんです。 スロットまどマギの6号機第1弾は、擬似ボーナスからATに繋げて出玉を増やす純AT機! これだけ聞くと初代を踏襲している印象が強いですが、まどマギ3は差枚数管理タイプのAT機となっており、初期枚数は上乗せ特化ゾーンで決定します。
演出関連 開始パターンは何種類かありますが、 基本パターンは ボーナス確定で逆回転して 7が揃うと共に金扉が閉まり、 初代のアルティメットバトルと同じような 「カーーン」って音がなって 金枠になりながらあのセリフが待っていますw 金扉は閉まらずに 逆回転中に待ってたシーンが流れるパターンもあります。 200G後半で前兆非発生の場合は、 チャンスモード滞在の可能性が上がるため、 そのまま天井狙いしてもいいと思いますが、 200G後半で外れた場合は通常A比率が高まり、 期待値がさがるのでやめるのもあり。
ハズレを含む全役でエピソードボーナスを抽選し、ほむら図柄揃いorレア役成立でエピソードボーナス確定! クールほむら出現で大チャンス。
これを決められればめっちゃ気持ち良くて たまらない瞬間になると思います。
基本は通常orチャンスに滞在しておりどの設定でも悪魔モードへの移行は稀である。
移行時は本前兆期待度アップ。 ボーナスのメインとなるのは、マギカボーナス。
楽曲がmisteriosoに変化すれば継続保証が3セット上乗せされるので、開始時の変化なら保証分の3セットと合わせて最低でも1回は追撃が発生する。
0 ほむら気づき演出 ほむらが見た方向にいるキャラに注目。
ミニキャラ吹き出し サブ液晶のキャラの動きで成立役;・期待度を示唆。 まどマギ2みたいに「長い前兆からCZ」では無いのは良いですね。
基本は連続演出に勝利したキャラが確定画面に出現するが、矛盾した場合、通常時はエピソードボーナス、AT中は特化ゾーンが確定する。
大当たり濃厚。
通常滞在時のレア小役からのボーナス当選率 設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目 1 — 15. 直近のボーナスゲーム終了後からマギカラッシュ終了時の消費ゲーム数が通常ゲーム数にカウントされた状態で1へと戻る。
導入当初から台数ランクが20位を下回っておらず、最終的にはシリーズやといった機種を差し置いて歴代5号機の人気No. またのゲーム数が30G以上上乗せされるとの目が光って上乗せを通知する「キュゥべえランプ」も設けられている(30G以上で毎回光るわけではない)。 リゼロ スロット 新台 Re:ゼロから始める異世界生活 解[…]• 初代まどかもしっかり高設定が入っていたようで、最後にガッツリ腰を据えて打ちたかった人にとっては最良の日になった…かどうかはホール次第、台次第でしょうが。
193Dキャラが登場し、最終ゲームのマジカルルーレットでARTを告知、または3Dキャラが4人揃うとART確定。
手形ステチェン 斑点があればチャンスアップ。
前作までと同様に、吹き出しの色などでボーナス当選などを示唆する。
前兆中のレア役で格上げ抽選を行うため無駄引きが少ない。
88G• 【通常モード】 200G、400G台で、 MBが当りやすい! 押し順非発生ならチャンス。 佐倉杏子:そんなの、あたしが許さない(第9話)• 初回のみ完走ですがレア子役がほむら盾でガードされて無効化されてるのは見てて辛いですね。
ほむらバス演出 パターン 期待度 クールほむら出現 チャンス 仁美演出 ややレア役・前兆に期待できる演出。